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블렌더에서 모든 키 프레임을 삭제하는 방법



Blender는 최고의 오픈 소스 3D 컴퓨터 그래픽 편집기 중 하나로 간주됩니다. 다양한 시각 효과, 애니메이션, 비디오 게임 및 3D 인쇄 모델을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 매우 복잡한 전문 편집 도구 인이 소프트웨어는 학습 곡선이 매우 높습니다.

블렌더에서 모든 키 프레임을 삭제하는 방법

Blender를 사용하는 경우 가능한 한 빨리 키 프레임 작업에 익숙해 져야합니다. 애니메이션을 만드는 데있어 가장 중요한 역할을합니다. 타임 라인에서 키 프레임의 위치는 이동 시간을 나타냅니다. 그리고 키 프레임의 순서는 시청자가 보는 움직임을 정의합니다.

고유 한 애니메이션을 만들기 위해 배우고 마스터해야하는 많은 유형의 키 프레임이 있습니다. 모든 애니메이션 소프트웨어와 마찬가지로 Blender에서 작업하려면 많은 시행 착오가 필요합니다. 따라서 키 프레임을 추가하는 방법과 장면에서 키 프레임을 제거하는시기와 방법을 모두 알아야합니다.

키 프레임 유형

  1. 일반 키 프레임
  2. 고장
  3. 이동 보류
  4. 극단
  5. 지터

키 프레임 추가

Blender에서 키 프레임을 추가하는 일반적인 방법은 두 가지입니다. 이미 선택한 속성에 키 프레임을 추가하거나 선택할 속성 목록을 열 수 있습니다.

I를 눌러 키 프레임을 추가 할 수있는 메뉴를 엽니 다. 그런 다음 키 프레임을 추가 할 속성을 선택합니다.

또는 특정 속성을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 '키 프레임 삽입'옵션을 선택합니다.

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자동 키 프레임 기능도 있습니다. 타임 라인 헤더의 빨간색 버튼을 눌러 켤 수 있습니다. 그러면 선택한 프레임에 키 프레임이 자동으로 추가됩니다. 그러나 속성 값이 변경된 경우에만이 작업을 수행합니다.

추가하는 키 프레임 유형과 추가 방법에 관계없이 결과가 마음에 들지 않으면 동일한 방법을 사용하여 제거 할 수 있습니다. 다음은 키 프레임을 삭제하는 몇 가지 방법입니다.

3D보기에서 키 프레임 삭제

3D보기 모드에있을 때 동시에 여러 키 프레임을 삭제할 수 있습니다. 개체를 선택한 후 Alt + I를 눌러 프레임의 현재 선택 항목에 대한 모든 키 프레임을 제거합니다.

도프 시트를 사용하여 키 프레임 삭제

편집 할 모든 개체를 선택합니다. 선택이 만족 스러우면 애니메이션 화면으로 전환합니다.

도프 시트 위에 커서를 놓고 A 키를 눌러 모든 것을 선택합니다. 그런 다음 Delete를 누르십시오.

메뉴에서 키 프레임 삭제

개체를 선택하면 상황에 맞는 메뉴를 열어 특정 애니메이션을 삭제할 수도 있습니다. 메뉴가 나타나면 '키 프레임 지우기'태그가 나타납니다. 모든 키 프레임을 삭제하려면 클릭하십시오.

이렇게하면 변환 채널을 처리하는 경우 모든 XYZ 키 프레임이 제거된다는 점에 유의하십시오. 이를 방지하려면 대신 '단일 키 프레임 지우기'옵션을 선택하십시오.

Action Editor에서 키 프레임 삭제

작업 편집기를 사용하면 키 프레임을 하나씩 또는 대량으로 삭제할 수도 있습니다. B를 누른 다음 삭제할 키 프레임을 모두 선택할 때까지 마우스로 클릭하고 드래그 할 수 있습니다. 손을 떼고 삭제 버튼을 눌러 모두 동시에 제거합니다.

타임 라인에서 키 프레임 삭제

너무 많은 개체를 저글링하지 않는 경우에도 실행 가능한 옵션입니다. 타임 라인으로 이동하면 특정 키 프레임을 클릭하여 제거 할 수 있습니다. 선택한 후에는 스페이스 바를 눌러 명령 대화 상자를 엽니 다.

'키 프레임 삭제'를 입력합니다. 두 번 클릭하여 확인합니다. 한 가지 단점은이 방법이 단일 선택에서만 작동한다는 것입니다. 그러나 항상 여러 키 프레임을 동시에 삭제할 필요는 없기 때문에 애니메이션을 미세 조정하는 정확한 작업을 수행하는 데 도움이 될 수 있습니다.

스크립트 사용

선택한 개체에 대한 모든 애니메이션을 제거하려면 스크립트를 사용할 수도 있습니다.

context = bpy.context

컨텍스트에서 ob의 경우.

ob.animation_data_clear()

'선택됨'을 '장면'으로 대체하여 현재 장면에서 애니메이션을 제거 할 수 있습니다. 또한 모든 개체에서 모든 애니메이션을 제거하려는 경우 'bpy.data.objects'를 사용할 수도 있습니다.

최종 생각

이 기사는 블렌더에서 직면하게 될 복잡성을 간략히 보여줍니다. 키 프레임 또는 여러 키 프레임을 동시에 제거하는 간단한 작업의 경우 여러 가지 방법을 사용할 수 있습니다.

편집하는 키 프레임 유형에 따라 각각의 장단점이 있습니다. 모든 방법을 아는 것은 UI에서 자신을 찾을 때마다 목표를 달성하는 데 도움이되므로 나쁜 생각은 아닙니다.

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