메인 마이크로 소프트 오피스 블록 파티 : 왜 수백만이 Minecraft를 플레이하나요?

블록 파티 : 왜 수백만이 Minecraft를 플레이하나요?



현대의 모든 부모에게는 굴욕적인 통과 의례입니다. 자녀가 컴퓨터 게임을하는 방법을 가르치는 순간이 아니라 그 반대가 아닙니다.

제 경우에는 마인 크래프트 ,퀘이크 IIIcum Lego 세트는 스웨덴 개발자가 여가 시간에 만든 미지의 인디 게임에서 불과 4 년 만에 3,300 만 개 이상의 매출을 올렸습니다.

대체로 PC 게임은 저를 차갑게 만들지 만 제가 주목 한 것은 마인 크래프트 내 아홉 살짜리 아이가 그것에 얼마나 매료되었는지였습니다. 그녀는 어머니의 Android 태블릿에서 몇 시간을 보내고 집, 성, 농장을 짓곤했습니다.

무엇보다도 가장 놀라운 점은 그녀가 데모 버전 만 플레이하고 있다는 것입니다. 그녀는 오랫동안 제작에 보냈던 환상적이고 정교한 창작물을 저장할 수 없었습니다. 레고로 도시를 건설하고 벽돌을 해체하고 다음날 처음부터 다시 시작하는 것과 같습니다.

무엇에 대해마인 크래프트전 세계 수백만의 관심을 끌었나요? 그리고 아홉 살 소녀뿐만 아니라 국제 대회에 참석하는 성인 성인마인 크래프트자폐아의 부모,마인 크래프트아이들이 진정으로 놀라운 결과로 자신의 창의성을 표현할 수있는 안전한 곳을 가질 수 있도록하기 위해서입니다.

알아 내기 위해 고르지 않고 원시적 인 세계를 탐구했습니다.

살아 체류

처음에는 마인 크래프트 . PC의 싱글 플레이어 모드에서 시작하면 크리에이티브 또는 서바이벌 모드를 선택할 수 있습니다.

첫 번째는 존재에 대한 위협없이 상상할 수있는 모든 것을 만들기 시작하는 데 필요한 모든 도구를 제공합니다. 후자는 당신을 주먹으로 만 무작정 풍경으로 떨어 뜨리고, 좀비가 당신을 속이기 위해 나타나기 전에 피난처를 함께 긁어 낼 수있는 10 분을줍니다. 나는 행복하고 운이 좋은 녀석이기 때문에 자연스럽게 후자를 선택합니다.

몇 분 안에 나는 산의 측면을 부수고 나중에 입구를 막고 안전하게 지낼 수있는 동굴을 만들려고합니다.

내 기본 Google 계정 변경 방법

아직 횃불을 만들 수있는 충분한 자원을 모으지 않았거나 실제로 밤새 누워서 가속 할 수있는 침대가 없어서 동굴 문을 막고 게임 내에서 다음 10 분 동안 아무것도하지 않고 앉아 있어야합니다. 밤에는 밖에 나가서 좀비와 함께 쓰레기에 빠지지 않도록.

무기가 없다면 Frankie Dettori가 Mike Tyson과 싸우는 것과 같습니다. 게임의 시작은 가장 지루하고 암울해야합니다. 나는 어둠 속에서 아무것도하지 않고, 지나가는 괴물의 고통스러운 신음 소리에 의해서만 중단됩니다. 수백만 명이 이것을 지불합니까?

마인 크래프트

그러나 천천히,마인 크래프트끊임없는 자기 보존 속에서 자신을 드러내고 있습니다. 새벽이되면 맨손으로 나무와 돌을 부수고 재료를 모으고 도구를 만들어서 그 나무와 바위면을 더 빨리 부술 수 있습니다.

배고픔 바가 걱정스럽게 떨어지기 시작하여 지나가는 소를 죽이고 두 개의 쇠고기 스테이크와 가죽 가죽으로 출발합니다 (채식주의 자들은 걱정하지 마세요. 양심이 할 수있는 것 이상이면 사과와 빵으로 살아남을 수 있습니다. 곰).

나는 내 물건을 보관할 침대, 용광로, 상자를 만들고 벽에 횃불이 깜빡이면서 내 우울한 작은 동굴이 거의 집처럼 느껴지기 시작했다.

머지 않아 저는 씨앗을 심고 밀을 수확하고 그것을 사용하여 동물을 우리로 유혹합니다. 글쎄, 나는 펜이라고 말한다. 허리 높이의 벽에 가깝습니다. 그런 다음 나는 소가 뛸 수 있다는 놀라운 발견을합니다.

나는 버거가 계속 흐르도록 순전히 소를 키우기 위해 더 많은 돌을 부수고 더 큰 펜 / 던전을 지어야합니다. 그리고이 모든 것은해질 ​​무렵에 지평선 위로 기어 오르기 시작한 석궁을 휘두르는 해골에게 죽는 것을 피할 수 있습니다.

일종의 흥미롭고 재미 있습니다.하지만 솔직히 말하면이 생존을위한 끊임없는 접목은 일과 같은 느낌이 듭니다.

Minecraft 사업

마인 크래프트때때로 일처럼 느껴지고 확실히 큰 사업입니다. 수익 개발자 인 Mojang을 제외하면 3300 만 게임 판매로 벌어 들일 것입니다. PC 및 Xbox 버전의 경우 £ 20, 스마트 폰 및 태블릿의 한정된 Pocket Edition의 경우 £ 5입니다.마인 크래프트자체 산업입니다.

멀티 플레이어 호스팅으로 좋은 돈을 버는 회사가 있습니다마인 크래프트팀을 구성하여 함께 구축하거나 서로 싸울 수있는 서버입니다. 58 명의 플레이어를 동시에 지원할 수있는 가상 서버의 비용은 MCProHosting , 회사는 고객이나 경쟁 업체가 부족하지 않습니다.

그런 다음 상품 (공식 또는 기타), 가이드 북 및 관련 상품이 있습니다.

영국의 PC 제조업체 인 Chillblast는마인 크래프트-예를 들어, 테마 PC. 그런 다음 수천 개의 YouTube 동영상 가이드에서 창출 된 광고 수익이 있으며 가상 세계에서이를 구축하는 방법을 설명합니다.

아슬 아슬하게 붉은 코트와 같은 스탬 피롱 헤드는 매일 20 분 분량의 긴 비디오 가이드를 위해 50 만 명 이상의 구독자를 보유하고 있습니다. 단일 에피소드 240 만 뷰를 생성했습니다. , 그에게 깔끔한 액수를 얻었습니다.

마인 크래프트매년 자체 국제 대회를 지원합니다. 2013 년 11 월 플로리다에서 열린 마지막 MineCon에는 7,500 명이 넘는 사람들이 참석했습니다. Mojang의 COO Vu Bui (@vubui)의 트윗에 따르면 2,500 명의 첫 번째 티켓이 3 초 만에 매진되었습니다.

벨파스트에서 온 21 세의 소프트웨어 엔지니어링 학생 인 Simon White는 지난 두 번의 MineCon 컨퍼런스에 자원했습니다.

한 가지마인 크래프트커뮤니티가 매우 독특하다는 것입니다. 하나의 게임으로 인해 많은 사업과 삶이 바뀌 었다고 그는 PC Pro에 말했다. 커뮤니티는 [MineCon에서] 하나로 모였습니다.

다양한 측면에 대한 패널과 토론이 있습니다.마인 크래프트, 사람들이 긴장을 풀고 휴식을 취할 수있는 게임 공간 / LAN, 물론 서버에서 의류 회사에 이르기까지 다양한 출품 업체가 있습니다.

한 가지마인 크래프트커뮤니티가 매우 독특하다는 것입니다.

게임이 집안일이되는 것에 대한 나의 두려움과는 달리, 그는 계속해서 그를 다시 데려 오는 것은 순전히 다양성이라고 말합니다. 그는 게임에 100 시간 이상을 보냈습니다.마인 크래프트2013 년에는 싱글 플레이어 모드 또는 Mineville 서버.

원래 원하는 것은 무엇이든 할 수있는 완전한 자유가 있었고, 게임 / 세계를 자신 만의 것으로 만들 수 있다는 사실이었습니다. White는 그가 게임에 끌리는 이유를 설명했습니다. 제가 관심을 갖게하는 주요 사항 중 하나는 거의 매주 업데이트가 지속적으로 이루어 지므로 항상 발견 할 새롭거나 다른 무언가가 있다는 것입니다.

약간의 교육

Call of Duty 또는 FIFA 축구 시리즈와 같은 게임 세계의 다른 골리앗과는 달리 교육적인 측면이 있습니다.마인 크래프트, 너무.

농업의 원리를 배우 든, 주민과 자원을 거래하여 경제학을 이해하든, 특정 버튼 조합을 눌렀을 때 열리는 문을 설정하여 논리 게이트를 프로그래밍하든, 더 많은 것을 할 수 있습니다.마인 크래프트좀비를 해킹하는 것보다.

실제로, 아이들이 벽돌 하나 하나 디자인 한 복잡한 건축물과 게임 내 개체 중 일부는 경외심을 불러 일으 킵니다. 취하다 이 비디오 , 아이가 어떻게 작동하는 에스컬레이터를 만들 었는지 설명합니다.

크롬을 여는 데 시간이 오래 걸리는 이유

그는 다양한 디자인의 프로토 타입을 만들고, 초기 모델의 실패로부터 배우고, 에스컬레이터에 동력을 공급하는 데 사용되는 피스톤 유형을 조정하고, 마침내 문제를 해결합니다. 그 아이는 모든 엔지니어링 회사의 장학금 목록의 맨 위에 있어야합니다.

학교는 다음과 같은 교육적 혜택에 눈이 멀지 않습니다.마인 크래프트, 둘 중 하나입니다. Santeri Koivisto는 핀란드 회사 인 TeacherGaming의 CEO입니다.마인 크래프트전 세계 학교용 서버.

게임의 사용자 정의 버전은 사전 구축 된 레벨 및 활동 라이브러리, 교사가 교실에서주의를 끌 수 있도록 학생의 게임을 동결 할 수있는 옵션과 같은 교사를위한 특별한 기능과 도구를 제공하며, 특히 라이센스를 제공합니다. 즉, 학교에서 30 개의 개별 라이센스 비용을 지불 할 필요가 없습니다.

25 석 라이센스는 학교에서 약 £ 250의 비용이 듭니다.마인 크래프트Edu.com은 개별 라이선스 비용의 일부입니다.

Koivisto는 영국에서 계속해서 [교육] 이벤트가 진행되고 있습니다. 우리 직원 중 한 명이 노팅엄의 영국 학교를 돌아 다니면서이 [가상] 노팅엄 센터를 짓고있었습니다. 우리는 이벤트 기간 동안 '당신의 꿈의 노팅엄이 어떻게 보일지'건물을 만들었고, 최고의 출품작 중 일부는 3D 프린팅이었습니다.

Koivisto는 Minecraft가 수학, 지리, 역사, 사회학을 비롯한 다양한 과목에서 모든 연령과 능력의 학생들을 가르치는 데 사용되는 것을 본 적이 있다고 말합니다.

한 선생님이 못 박았다고 그는 말합니다. 후 [마인 크래프트] 수업에서 그가 한 핵심은 학생들에게 '이 게임에서 무엇을 가르 칠 수 있는가? 메모에 적고 내일 가져 가세요.”그날 학교를 그만 둔 아이들은 아무도 없었습니다. 그들은 모두 머물면서 메모를 작성하기를 원했습니다.

Koivisto가 말하는 열쇠마인 크래프트교실에서 학생들의 관심을 사로 잡는 능력은 아이들이이를 교육용 소프트웨어의 단순한 조각이 아니라 자신의 시간에 즐겁게 플레이 할 수있는 게임으로 여기는 것입니다.

아이들이‘교육용 게임’을 할 때 똑같은 재미와 즐거움을 제공하지 못하고 흥미를 전달하지 못한다고 그는 말합니다.

이것이 그의 회사가 향후 게임 개발에 영향을 미치려는 시도를 피하는 이유입니다. 모장은 재미에 집중하고있다. 우리는 교육에 집중하는 사람들입니다. 우리는 게임을 망치고 싶지 않습니다. 마지막으로하고 싶은 것은 게임을 학교처럼 냄새지게 만드는 것입니다.

자폐증 아레나

마인 크래프트또한 자폐아들이 자신을 표현할 수있는 완벽한 출구이기도합니다. Amanda Osborne의 여덟 살 난 아들 Callum은 자폐증이있어 원하는 것을 무엇이든 할 수있는 끝없는 세상과 즉시 사랑에 빠졌습니다.

그러나 그녀는 Callum이 정기적으로 플레이하는 것에 대해 걱정했습니다.마인 크래프트괴롭힘과 욕설에 대한 많은 소문을 들었 기 때문입니다. 제 경험으로는 전적으로 정확한 소문이었습니다.

첫 온라인 가입 후 10 분 이내마인 크래프트서버에서 동료 플레이어들이 내 캐릭터 주위에 벽을 쌓고 파울 메시지로 나를 폭격하면서 가상 감옥에 갇혔습니다. 꽤 재미있는 일 이었지만 의사 소통에 어려움을 겪는 어린 아이에게는 그다지 웃기지 않았습니다.

이미 자신의지지를 받고있는 오스본은 자폐아 부모를위한 웹 사이트 자신을 설정하기로 결정마인 크래프트특히 자폐아를위한 서버. 그녀와 그녀의 남편 Mark는 이제 초대 전용을 조정하는 데 매주 수많은 시간을 보냅니다.마인 크래프트세계 – 플레이어간에 싸움이 일어나지 않도록하고, 괴롭힘이 없도록하고, 전 세계 어린이들에게지도와 지원을 제공합니다.

마인 크래프트

부부는 나에게 그들의마인 크래프트금요일 아침 세계. 그들은 특히 나를 위해 서버를 열어야합니다. 아이들이 놀기 위해 학교를 빼 먹을 까봐 낮 시간에 문을 닫습니다. 서버는 2 개월 반 동안 만 실행되었지만 아이들이 만든 것의 규모와 복잡성은 정말 놀랍습니다.

아이들이 몬스터와 싸울 수있는 거대한 요새가 있습니다 (분쟁을 최소화하기 위해 플레이어 대 플레이어 전투는 금지됩니다). 가상 화폐로 만든 게임 내 상품을 판매 할 수있는 Tesco 브랜드 슈퍼마켓 어린이들이 마구간에서 말을 타고 도약 할 수있는 구불 구불 한 경마장과 승자의 연단이있는 장애물 경주 트랙에서 서로 경주 할 수 있습니다. 그리고 많은 개별 교실과 강의실이있는 2 층짜리 학교에서 어른들이 수업을 제공합니다.

Tesco 마인 크래프트

이러한 공동 건물 (모두 어린이들이 공동으로 지은 건물) 외에도 각 어린이는 자신 만 지을 수있는 전용 섬을 가지고있어 아무도 와서 자신의 창작물을 망치지 못하도록합니다.

Osborne은 아이들이 정기적으로 만드는 것의 순수한 창의성과 규모가 그녀를 눈물을 흘리게하지만 건축보다 훨씬 더 인상적인 것은 아이들이 여기에 붙이는 공동체 의식과 소속감입니다.마인 크래프트세상은 존재하지 않아도 분명합니다.

그녀는 어떤 이유로 든 불만이있는 아이들이 성인 중재자에게 비공개 메시지를 게시 할 수있는 방으로 나를 데려 가고, 내 재능은 ...? 아니면 ...?.

마인 크래프트

iTunes 백업 위치를 변경하는 방법

기분이 나아지면 행복한 방으로 들어가 격려의 메시지를 남길 수 있습니다. 지도의 다른 곳에서는 금주의 플레이어를 위해 세워진 명판과 아이들이 만든 거대한 Peppa Pig 동상이 있으며, 다음 문장이 포함 된 말풍선이 있습니다. 우리는 CJClow Mummy를 사랑합니다 – Osborne의 게임 내 사용자 이름입니다.

11 월에는 아이들이 모든 가상 불꽃 놀이를 디자인하고 제작 한 불꽃 놀이 파티도 열었다 고 그녀는 말합니다. 어떤 사람들에게는 실제 세계에서 그런 행사에 갈 수 없기 때문에 그들이 참석 한 최초의 불꽃 놀이 파티였습니다. 컴퓨터 게임에 더 가치있는 목적이 있었다면 나는 그것을 본 적이 없습니다.

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