메인 노름 'GoldenEye 007'은 여전히 ​​역대 최고의 게임 중 하나일 수 있습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.

'GoldenEye 007'은 여전히 ​​역대 최고의 게임 중 하나일 수 있습니다. 그 이유는 다음과 같습니다.



  • 골든아이 007Xbox와 Nintendo Switch로 출시됩니다.
  • 스위치는 원래 게임을 실행하고 Xbox는 재창조 게임을 실행합니다.
  • 그래픽 날짜는 빠르지만 훌륭한 게임 플레이는 언제나 훌륭합니다.
Goldeneye 007 헤더 이미지

마이크로소프트/희귀

1990년대 클래식 1인칭 슈팅 게임골든아이 007Nintendo Switch와 Xbox로 다시 돌아옵니다.

한 Google 드라이브에서 다른 드라이브로 파일 이동

이들은 실제로 두 가지 버전이 있다 . 스위치 버전은 스위치의 가상 N64 콘솔을 통해 실행되는 오리지널 게임입니다. 그만큼 엑스박스 버전 '가 될 것이다 충실한 휴양 4K로 촬영하면 더 좋아 보일 수도 있습니다. 어느 쪽이든 이것은 진정한 고전이며, 게임 디자인이 계속 발전하고 있지만 여전히 재미와 훌륭한 디자인을 대체할 수 있는 것은 없습니다. 아니면 있습니까? 아마도골든아이 007향수에 기반한 유령일 뿐이고 오늘날에는 견디지 못할 것입니다.

'자라는 것,골든아이 007합법적으로 친구들을 물리적으로 모아서 직접 플레이하는 게임이었습니다.금색 눈팬이자 홍보 전략가 켄 오제키 이메일을 통해 Lifewire에 말했습니다. '현대 플레이어에게는 더 나은 그래픽이 확실히 변화를 가져올 수 있으며(본드 영화의 다니엘 크레이그 시대의 플레이 가능한 캐릭터도 포함), 캐릭터의 더 유연하고 현실적인 신체 움직임도 가능합니다. 기차에 탄 러시아 병사들은 확실히 N64 그래픽에서 좀 웃기게 움직였습니다.'

황금시대

골든아이 007는 1997년 Nintendo 64용으로 출시된 1인칭 슈팅 게임이었습니다. 몇 가지 독특한 판매 포인트가 있었습니다. 그 중 하나는 N64의 아날로그 조종 스틱을 사용했다는 점인데, 이를 통해 무기 조준을 전례 없이 제어하고 달리는 동안에도 조준할 수 있게 되었습니다. 스코프와 함께 총을 사용할 때 즉시 확대할 수도 있습니다. 이것은 오늘날의 1인칭 슈팅 게임의 기본 기능이지만 당시에는 새롭고 흥미로웠습니다.

'금색 눈1997년에 출시되었을 당시에는 즉석 클래식이었습니다.' 오베론 코플랜드 , 기술 작가, 소유자 및 CEO매우 잘 알고 있음웹사이트에서 이메일을 통해 Lifewire에 알렸습니다. '매력의 큰 부분은 당시 대부분의 1인칭 슈팅 게임의 전통적인 런앤건 스타일에서 벗어난 혁신적인 게임 플레이였습니다. 대신에,금색 눈플레이어가 스텔스를 사용하고 엄폐물을 활용하여 목표를 완료하는 등 보다 전략적인 접근 방식을 취하도록 장려했습니다.'

또 다른 킬러 기능은 분할 화면 멀티플레이어 모드였습니다. 친구와 대결할 수 있을 뿐만 아니라 서로의 POV를 살짝 엿보며 함정을 놓거나 탈출할 수도 있습니다.

이 게임은 또한 당시로서는 괜찮은 스토리라인과 꽤 좋은 그래픽을 가지고 있었지만 플레이어 캐릭터가 아닌 AI는 열악했습니다. 진짜 매력은 멀티플레이어 게임이었습니다.

'게임의 한 가지 결점은 적들이 정말 멍청하다는 것'이라고 작가이자 여전히 열렬한 팬입니다.금색 눈플레이어 R. M. S. 손튼 , 이메일을 통해 Lifewire에 말했습니다.

최신 업데이트

고전 게임의 테스트는 새로운 게임 이후 기술의 발전에도 불구하고 여전히 플레이하는 것이 재미있는지 여부입니다. SNES슈퍼 마리오 64그리고슈퍼 마리오 카트여전히 만들어졌을 때와 마찬가지로 모든 면에서 훌륭합니다.슈퍼 마리오 64시각적인 측면과 게임 플레이 측면에서 훨씬 더 뛰어나며, 일단 그래픽에 익숙해지면슈퍼 마리오 카트, 그것은 여전히 ​​​​매력적입니다 (그리고 오늘날의 게임보다 훨씬 어렵습니다).

하지만 어떨까요?골든아이 007? 결국, 뛰어난 기능은 이제 표준이 되었으며, 그래픽부터 적 정보까지 모든 것이 개선되었습니다.

휴대 전화의 GPS 위치

'내 생각엔 이 게임이 오늘날에도 여전히 유효한 것 같아. 문제는 1인칭 슈팅 게임이 너무 많이 발전해서 새로운 것에 비해 다소 구식으로 보인다는 것입니다. 다시 말해, 이 게임은 어릴 때부터 플레이했던 기억이 있는 사람들에게 정말 향수를 불러일으키는 가치입니다.'라고 Thornton은 말합니다.

폭발을 목격한 골든아이 007 본드

마이크로소프트/희귀

스위치 소유자의 경우 알아내는 것이 어렵지 않습니다. Switch 버전은 Switch의 N64 가상 콘솔에서 사용할 수 있으므로 이미 구독 중이라면 더 이상 비용이 들지 않습니다. 또한, 당시에는 실제로 '온라인'이라는 것이 없었기 때문에 원본에는 포함되지 않았던 온라인 멀티플레이어에 액세스할 수도 있습니다.

내 노트북은 어떤 종류의 램을 사용합니까?

한 가지골든아이 007하지만 확실히 여전히 노력하고 있는 것은 레벨 디자인입니다. 멀티플레이어 환경 중 일부는 정말 환상적이었습니다. 약간의 변형을 제공할 만큼 크지만 계속해서 뒤를 조심해야 할 만큼 제한적입니다. 열린 공간과 제한된 공간의 조합은 발견한 무기의 종류에 따라 전략을 세울 수 있다는 것을 의미했으며, 파멸을 암시하거나 가장 먼저 도착하는 사람이 승리한다는 것을 의미하는 코너가 거의 없었습니다.

그리고 그래픽이 좋아진다고 해서 레벨 디자인이 반드시 개선되는 것은 아니지만, 시각적인 부분이 개선되었으면 좋겠습니다. 그것은 현대적인 터치로 확실히 할 수 있는 것입니다.

하지만 다른 모든 것에는 이 고전을 그대로 두는 것이 더 나을 수도 있습니다.

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